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本文探讨了电脑游戏的产生和发展,并指出电脑游戏是以计算机科技为平台的大众娱乐方式.电脑游戏的虚拟现实性和高度交互性等特点,使其向科教、军事、医学等领域发展.可以说,电脑游戏的发展有着可以预期的良好前景,应被列为数字媒体专业的核心课程,为文化创意和高端科技发展奠定教育基础.
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计算机教育
ISSN: 1672-5913
Year: 2009
Issue: 6
Page: 99-100,130
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