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边折叠简化方法是一种主要的三角网格简化方法,已成为多分辨率自适应曲面参数化、基于法向细节的几何压缩、渐进网格算法的重要组成部分.文中采用子分的思想生成三角网格模型的新顶点,从而减小了简化模型和原始模型之间的误差;此外,还给出保持模型流形的方法;最后给出一种新的计算简化网格与原始网格之间的Metro距离的采样方法,并分析这个距离误差.
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计算机辅助设计与图形学学报
ISSN: 1003-9775
Year: 2002
Issue: 1
Volume: 14
Page: 8-13
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