Abstract:
本文提出的三维人脸编辑算法,可从若干已生成的真实感三维人脸及其特征(面部器官)中,选择器官进行自由组合,生成新的真实感三维人脸。该算法在选定进行器官替换的人脸面部及替换器官后,需首先进行纹理图像预处理,使待组合的人脸面部及替换器官的RGB空间一致。然后,通过特征点播值技术实现替换器官在人脸面部相应区域的几何适配;通过场变形技术实现面部与器官的纹理适配,再经后处理过程,生成新的真实感三维人脸。该算法简单、快速,可在PC平台上实现真实感三维人脸定制。
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Year: 2003
Language: Chinese
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