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作者:

闫文涛 (闫文涛.)

摘要:

随着国家经济水平的提高,短视频,动画片,游戏等娱乐产业越来越多地走进了人们的生活,尤其是近几年国产动画片例如《大圣归来》、《哪吒之魔童降世》、《姜子牙》等的兴起,取得了非常不错的口碑和票房,国产动画片的质量取得了很大的进步和观众的认可.动画片离不开动画角色,角色设计无论在影视还是在动漫中都起到至关重要的作用.在三维动画中,一个好的三维角色设计离不开角色特效师的工作,角色特效师主要负责三维角色身上的布料和毛发的动态模拟解算.目前动画公司对角色动态解算人员很稀缺,也很少有动态解算相关资料,很多制作人员对角色布料,毛发的制作仅仅只停留在塑型阶段,缺乏动态模拟,而且动态毛发和静态毛发资产在制作中又有很大的规范区别,那么对于角色的布料,毛发的解算该如何学习呢?本文从角色特效动态模拟的布料和头发两大模块,分别阐述当下比较常用的技术表现方法.

关键词:

动态解算 布料 毛发

作者机构:

  • [ 1 ] [闫文涛]北京工业大学

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来源 :

数码设计(上)

ISSN: 1672-9129

年份: 2020

期: 7

卷: 9

页码: 233

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