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[期刊论文]
面向商业型公共空间的体感互动应用设计——以"奇妙万圣节"体感互动游戏为例
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摘要:
文章从体感互动设备的应用角度出发,深入分析商业型公共空间中体感互动的应用形式.在本次研究中,以"奇妙万圣节"为例,详细地从产品的目标、功能、交互、可视化效果的设计角度,分析了设计一款基于Kinect的体感互动游戏的研究方法和设计思路.
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来源 :
工业设计
ISSN: 1672-7053
年份: 2018
期: 3
页码: 104-105
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