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基于数字光处理技术(DLP)的光固化3D打印技术是一种面曝光成型技术.面曝光工艺一次成型一个平面,因此对光照均匀度有很高的要求,而传统的DLP面光源很难达到很好的均匀度,严重时影响光固化的成型质量.针对这一问题,本文提出了一种面向面曝光3D打印的模型自适应光照均匀化方法.根据模型切片自适应地确定最大曝光区域,结合投影映射函数,通过优化得到最优的切片灰度分布,并将其与原始切片进行融合,用于3D打印.文章所提出的方法能够有效地调节成型区域的成型亮度均匀性,提高打印精度.
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