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作者:

周宏伟 (周宏伟.)

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摘要:

该文主要以视错觉理论为基础,以三维动画设计环境为平台来分析视错觉理论在三维动画设计领域的应用价值.通过分析三维动画探究其产生视错觉的原因,进而分析这种视错觉是怎样起作用的,再进一步具体到我们可以灵活地运用视错觉原理,用相对较少的帧数及相对简单的制作程序实现较优的预期效果,这样的运用一定大大有益于日后的三维动画设计.文章探讨了视错觉艺术理论在三维动画虚拟环境中实现的可能性,三维动画设计师带着观众在真实的物理空间去感受基于视错觉艺术而构建三维动画的虚拟空间,随着故事情节的推移和三维动画角色的运动表现感受视错觉的过程,并产生虚拟空间的幻想.这项研究将对日后三维动画设计中塑造空间艺术、观众情绪的调动、激发观众想象力起到深远影响,我们可以试着将三维动画场景中奇特、魔幻的场景在视错觉理论导引下更富未来感和奇妙感.

关键词:

三维动画 视错觉 设计

作者机构:

  • [ 1 ] [周宏伟]北京工业大学

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来源 :

科技创新导报

ISSN: 1674-098X

年份: 2017

期: 17

卷: 14

页码: 255-256

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