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作者:

栾建霞 (栾建霞.)

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摘要:

矛盾空间是艺术设计基础课教学内容,是创造新奇作品的特殊创意手段.要应用好它,对其原理的理解是关键.传统教学演示方式落后,不利于学生理解.文章阐述了矛盾空间教学演示方式改进的必要性,探讨了矛盾空间演示的最佳方式.认为利用Unity3D虚拟现实技术打造矛盾空间的数字化三维交互教学系统,能最大程度地解决问题,并以实际案例,说明该系统的结构设计、技术实现等.对矛盾空间演示方式的巨大改进,对相关教学颇具积极意义.

关键词:

数字化 矛盾空间 Unity3D

作者机构:

  • [ 1 ] [栾建霞]北京工业大学

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来源 :

北京工业大学学报(社会科学版)

ISSN: 1671-0398

年份: 2016

期: 1

卷: 16

页码: 78-84

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