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张丽 (张丽.) | 张志炜 (张志炜.)

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摘要:

文章在分析玩家心理需求、能力、知识与游戏组成元素相互之间关系的基础上,提出了基于能力迭代的教育游戏设计模型.该模型由心理需求、能力、知识与游戏组成元素四个子模型构成,采用了一种分层匹配的方法对子模型进行建模.模型在连续激发玩家心理需求、持续保持游戏深度与平衡、合理融合游戏与知识等方面具有一定理论指导作用.

关键词:

心理需求 教育游戏设计模型 游戏组成元素 能力迭代

作者机构:

  • [ 1 ] [张丽]北京工业大学
  • [ 2 ] [张志炜]北京工业大学

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来源 :

中国电化教育

ISSN: 1006-9860

年份: 2012

期: 9

页码: 81-84,101

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