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[期刊论文]
基于X3D的三维用户界面组态引擎设计
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传统组态软件二维用户界面仿真度低,不能直观反映工业现场生产情况,针对该问题设计并实现了基于X3D的组态软件三维用户界面组态引擎。介绍了三维用户界面组态引擎的系统架构以及使用该引擎进行场景组态时的流程;基于X3D建立了三维场景对象库,并建立对象之间的关联作为场景组态的约束关系,利用其加快场景组态过程;使用XJ3D图形工具包实现了该引擎的原型系统。实验证明该引擎组态简便,使用其组态生成的三维用户界面具有较好的仿真效果。
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来源 :
计算机工程与设计
年份: 2012
期: 06
卷: 33
页码: 2472-2475,2521
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