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作者:

余春暄 (余春暄.) | 王雷 (王雷.)

收录:

CQVIP PKU CSCD

摘要:

针对传统粒子系统模拟动态景物不能兼顾系统的真实性与实时性,提出了一种实时雨雪特效模拟算法。该算法采用LOD技术,根据视点与粒子距离对雨雪进行分级,每级粒子进行不同的层次细节描述,同时引入着色器,充分利用GPU图形流水线的可编程性,将粒子系统的存储和运算交由GPU完成。将该算法应用到基于OSG图形开发包构建的汽车驾驶模拟系统中,仿真结果表明,该算法可以生成逼真的视觉效果,同时满足系统实时性的要求。

关键词:

GPU 层次细节 着色器 粒子系统 虚拟现实

作者机构:

  • [ 1 ] 北京工业大学电子信息与控制工程学院

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来源 :

计算机工程与设计

年份: 2011

期: 01

卷: 32

页码: 324-327

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