• 综合
  • 标题
  • 关键词
  • 摘要
  • 学者
  • 期刊-刊名
  • 期刊-ISSN
  • 会议名称
搜索

作者:

崔洁 (崔洁.) | 孔德慧 (孔德慧.) (学者:孔德慧) | 张勇 (张勇.) (学者:张勇) | 李学龙 (李学龙.)

收录:

CQVIP PKU

摘要:

游戏界面设计是对与游戏用户具有交互功能的视觉元素进行规划设计的活动.目前存在一些应用框架对游戏界面进行设计的技术,但它们都存在着与三维游戏场景接口不一致、设计复杂、不易扩展和维护等缺陷.因此,提出了基于图形引擎OSG场景图的游戏界面设计方法.该方法不仅易于扩展和维护,而且可以与同样是基于图形引擎渲染的三维游戏场景无缝融合.

关键词:

OSG 场景图 游戏界面 游戏界面设计

作者机构:

  • [ 1 ] 北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室

通讯作者信息:

电子邮件地址:

查看成果更多字段

相关关键词:

来源 :

郑州大学学报(理学版)

年份: 2011

期: 01

卷: 43

页码: 99-102

被引次数:

WoS核心集被引频次:

SCOPUS被引频次:

ESI高被引论文在榜: 0 展开所有

万方被引频次:

中文被引频次:

近30日浏览量: 1

在线人数/总访问数:1228/2933692
地址:北京工业大学图书馆(北京市朝阳区平乐园100号 邮编:100124) 联系我们:010-67392185
版权所有:北京工业大学图书馆 站点建设与维护:北京爱琴海乐之技术有限公司