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基于β函数和OpenGL的全景齿科图像立体显示
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本文讨论了一种使用OpenGL技术对全景齿科X光图像进行立体显示的方法。首先根据牙弓曲线特点,决定选用β函数曲线做为牙弓曲线拟合方法,按照用户给出的病人磨牙宽度、磨牙深度、尖牙宽度和尖牙深度进行牙弓曲线拟合。然后应用OpenGL中的纹理映射和三维绘制技术对全景齿科图像进行弯曲,并配合光照、旋转等功能,达到二维图像的立体显示效果。
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来源 :
北京生物医学工程
年份: 2010
期: 01
卷: 29
页码: 55-58
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