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复杂物体的X射线相衬成像三维仿真
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用计算机仿真相衬成像可以对成像理论和方法的研究,以及成像系统的设计提供很好的平台。以X射线衍射理论为基础,利用图形学中光线追踪技术,提出了一个相衬成像的三维仿真算法,对由10个具有不同折射率的椭球组成的Shepp-Logan模型进行了三维仿真实验,获得了具有相衬特征的边界增强效果的成像。对比实验表明,该算法可获得与真实物理实验一致的结果。
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来源 :
系统仿真学报
年份: 2009
期: 01
卷: 21
页码: 32-35
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