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高荣华 (高荣华.) | 尹宝才 (尹宝才.) | 孔德慧 (孔德慧.) | 张勇 (张勇.) | 司慧琳 (司慧琳.)

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摘要:

以奥运羽毛球场馆为三维虚拟场景,采用建模工具软件Creator与三维图形高级开发环境Vega Prime为基本开发平台,结合Visual c++与OpenGL,语言,改进计算机图形学边折叠网格简化算法,实现了具有不同复杂度的虚拟奥运羽毛球场馆三维模型简化,搭建了具有真实感的可以实时绘制的虚拟场馆三维模型;并根据Vega Prime绘制界面的不足,构建了具有友好用户界面的虚拟漫游系统,使得人们可以在进入奥运羽毛球馆观看比赛之前,提前了解场馆内座椅分布情况,同时方便管理人员更好的组织场馆内人群运营.实验证明,本系统具有很好的交互性和实时性.

关键词:

网格简化 建模 漫游 绘制 虚拟现实

作者机构:

  • [ 1 ] [高荣华]北京工业大学
  • [ 2 ] [尹宝才]北京工业大学
  • [ 3 ] [孔德慧]北京工业大学
  • [ 4 ] [张勇]北京工业大学
  • [ 5 ] [司慧琳]北京工业大学

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来源 :

北京工业大学学报

ISSN: 0254-0037

年份: 2009

期: 5

卷: 35

页码: 715-720

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