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[期刊论文]
混合场景绘制的光照一致性研究
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光照计算是真实感图形绘制的重要的研究问题之一,调整光照效果是增强真实感效果最关键的一步,特别是在基于几何与图像混合绘制的系统中,调整图像的光照适应当前虚拟环境的光照是一个复杂的过程.利用三维模型在GPU中的绘制流程,在混合场景绘制系统中,提出了一种简单的光照一致性方法,生成虚拟场景绘制系统中动态光照下的图像模型,图像的光照随着虚拟光照环境的改变,与几何模型的光照具有一致性.
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来源 :
系统仿真学报
ISSN: 1004-731X
年份: 2009
期: 22
卷: 21
页码: 7176-7179,7184
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