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作者:

隋晏 (隋晏.) | 曲延瑞 (曲延瑞.)

收录:

CQVIP

摘要:

探讨如何充分利用3D建模工具的强大功能,以3D建模工具3DS MAX为例,详细叙述了制作模型、角色骨骼动画、转换文件格式导入到游戏引擎中的工作流程.

关键词:

3D建模工具 制作 游戏引擎

作者机构:

  • [ 1 ] [隋晏]北京工业大学
  • [ 2 ] [曲延瑞]北京工业大学

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相关关键词:

来源 :

福建电脑

ISSN: 1673-2782

年份: 2008

期: 6

卷: 24

页码: 160-161

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