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充分利用3DS MAX应用游戏引擎创建游戏和动画
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探讨如何充分利用3D建模工具的强大功能,以3D建模工具3DS MAX为例,详细叙述了制作模型、角色骨骼动画、转换文件格式导入到游戏引擎中的工作流程.
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来源 :
福建电脑
ISSN: 1673-2782
年份: 2008
期: 6
卷: 24
页码: 160-161
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