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作者:

李岩 (李岩.) | 董菲 (董菲.)

收录:

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摘要:

基于虚拟现实技术,设计和开发具有交互式训练功能的"武术教学仿真系统",阐述了系统的功能需求、框架结构设计,提出了演示性操控和自主性操控两种操控模式.详细说明了软件实现过程中的若干关键技术,如3D人体模型建立、运动数据采集、多模式人机交互模块设计等;系统根据武术教学的特点将虚拟现实技术应用到传统教学中,以达到自主化学习,提高教学质量的目的.

关键词:

3D引擎 系统仿真 武术教学 辅助教学 动作捕捉 仿真建模

作者机构:

  • [ 1 ] [李岩]北京工业大学
  • [ 2 ] [董菲]北京工业大学

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来源 :

山东体育学院学报

ISSN: 1006-2076

年份: 2008

期: 9

卷: 24

页码: 94-96

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