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[期刊论文]
虚拟现实组态软件的研究与开发
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针对传统组态软件不足的问题,提出了基于虚拟现实技术的三维组态软件的开发,讨论了一种简单快速的建模方法,并形成了组态平台,通过该平台完成三维虚拟场景文件的配置输出.同时介绍了虚拟现实软件开发包WTK,并利用WTK和MFC编程开发三维场景运行平台,和WTK函数实现了虚拟场景的人机交互,并对场景中虚拟对象的材质纹理属性的表现方法进行了研究,初步实现了拟人化、智能化、功能化的组态软件.
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来源 :
仪器仪表学报
ISSN: 0254-3087
年份: 2006
期: z3
卷: 27
页码: 2587-2588,2627
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