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由于三维物体的自遮挡,浏览三维网格是一个典型的随机访问问题.如果在将网格压缩后,只传输与解码当前视点下可见区域的数据,就可以节约网络带宽和解码资源.目前的网格压缩方法基本上没有考虑随机访问.提出一种基于小波变换且支持随机访问的渐进几何压缩方法,基本思想是将网格表面分成很多块,对每块的细节信息独立进行编码,然后只传输当前视点下可见块的细节信息.代表细节信息的小波系数被组织成零树,设计了一种修正的SPIHT算法来对每棵小波零树独立进行压缩.实验结果表明,该方法取得了与PGC方法相当的压缩效率,但如果只传输可见区域的细节信息,该方法需要传输的数据量只是PGC方法的60%左右.
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