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孔德慧 (孔德慧.) (学者:孔德慧) | 郭金铜 (郭金铜.) | 尹宝才 (尹宝才.) (学者:尹宝才) | 王珂 (王珂.)

收录:

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摘要:

为了解决基于模型编码的新一代多媒体压缩标准中的MPEG-4人脸动画技术,引入了一个MPEG-4三维人脸动画系统. 首先用3D Scanner获取的主体对象的深度信息和纹理信息特定化通用网格模型;然后采用参数模型和肌肉模型相结合的方法控制模型网格点的变化,生成人脸动画; 同时引入人脸功能区的划分并定义了人脸动画表. 实验表明:此方法可以在FAP(facial animation parameter)流的驱动下生成理想的三维人脸动画.

关键词:

MPEG-4 人脸动画 人脸动画参数 肌肉模型

作者机构:

  • [ 1 ] [孔德慧]北京工业大学
  • [ 2 ] [郭金铜]北京工业大学
  • [ 3 ] [尹宝才]北京工业大学
  • [ 4 ] [王珂]北京工业大学

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来源 :

北京工业大学学报

ISSN: 0254-0037

年份: 2005

期: 2

卷: 31

页码: 214-219

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