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尹宝才 (尹宝才.) (学者:尹宝才) | 高文 (高文.)

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摘要:

本文主要介绍一汉语文本驱动的基本表情和口型的合成系统中的面部表情和口型几何造型.通过对面部曲面结构和面部各器官分布结构的分析,建立了面部曲面的几何模型和模拟人脸面部曲面的分片二次直积形Bezier参数曲面计算格式.应用此模型和算法,依据面部表情和汉语口型特征,实现基本表情和口型的造型.

关键词:

Bezier曲面 几何连续 口型合成 表情合成

作者机构:

  • [ 1 ] [尹宝才]北京工业大学
  • [ 2 ] [高文]哈尔滨工业大学

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来源 :

计算机学报

ISSN: 0254-4164

年份: 1998

期: z1

卷: 21

页码: 347-350

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