摘要:
针对空中态势情报仿真的主要技术,本文提出了多源多目标航迹融合以及多源多目标火力分配算法,该方法增强了仿真系统应用的通用性,使得仿真平台可以灵活地应对各种不同的空中态势.通过优化的UDP协议以及多线程技术来实现分布式仿真系统中的网络交互,确保了数据传输的可靠性和高效性.同时通过在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下利用OpenGL(Open Graphics Library)绘图库为分布式系统提供直观的界面显示.
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