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作者:

宋亮 (宋亮.) | 周恕义 (周恕义.)

摘要:

将设计良好的游戏软件直接应用在教育领域是一种扩展学习资源的办法,但是借鉴网络游戏设计的成功之处,探讨在网络课程的交互设计中借鉴网络游戏的特点也是一种途径。交互设计是网络课程是否成功的重要因素,本文以情境认知学习理论为理论基础,总结了网络游戏中交互设计的特点,并探索了如何在网络课程中加以实现,以期能够提高学习者的学习兴趣,使学习者进行积极的自主学习。

关键词:

网络游戏 网络课程 网络学习 交互设计

作者机构:

  • [ 1 ] 北京工业大学现代教育技术中心

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年份: 2006

语种: 中文

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